#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
#include<cstring>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
#include<sys/stat.h>
#include "log.hpp"

#define NUM 1024
namespace Client
{
    enum
    {
        USAGE_ERR = 1,
        SOCKET_ERR,
        BIND_ERR,
        LISTEN_ERR,
        ACCEPT_ERR
    };
    class TcpClient
    {
    public:
        TcpClient(const uint16_t &port, const std::string &ip)
            : ServerIp_(ip), ServerPort_(port), sock_(-1)
        {}
        void InitClient()
        {
            //1.创建套接字
            sock_ = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字
            if(sock_ < 0)
            {
                LogMessage(FATAL,"cteat socket fail");
                exit(SOCKET_ERR);
            }
            LogMessage(NORMAL,"create socket success");

            //udp的客户端不需要bind！而tcp的客户端也不需要显示的进行bind！
            //tcp客户端不需要进行listen，因为服务端是因为有人要连接它！而客户端是没有人连接他的！
            //因为客户端不用listen！也自然不用accept！
            //但是客户端要发起连接！只有连接成功了！才能进行通信！
        }
        void start()
        {
            struct sockaddr_in server;
            bzero(&server, sizeof(server));
            server.sin_family = AF_INET;
            server.sin_addr.s_addr = inet_addr(ServerIp_.c_str());
            server.sin_port = htons(ServerPort_);
            if(connect(sock_,(struct sockaddr*)&server,sizeof(server)) < 0) //请求连接！
            {
                LogMessage(FATAL,"socket connect fail");
            }
            else
            {
                //可以开始通信！
                LogMessage(NORMAL, "socket connect success!");
                std::string msg;
                while(true)
                {
                    std::cout << "Enter# ";
                    std::getline(std::cin, msg);
                    write(sock_, msg.c_str(), msg.size()); // 同样可以以文件的形式操作！将信息发给服务器！

                    char buffer[NUM];
                    int n = read(sock_,buffer,sizeof(buffer)-1);//获取从服务器发过来的信息！
                    if(n > 0)
                    {
                        buffer[n] = 0;//将读取到的数据当做字符串！
                        std::cout<< "server reprot: "<<buffer<<std::endl;
                    }
                    else 
                    {
                        break;//可能是服务器挂到了！
                    }


                }
            }
        }
        ~TcpClient()
        {
            if(sock_ >= 0) close(sock_);//这里也要释放防止文件描述符泄漏！
        }
    private:
        int sock_;//套接字
        std::string ServerIp_;//服务器的ip
        uint16_t ServerPort_;//服务器的端口！
    };
}